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剧组能有几多愁。
恰似三圣亚索韩服游。
16-17年的剧组,远远没有日后那样庞大到垄断的规模。
核心原因是当时的高手太多太多,向上的通道也没有关闭,达到路人王水平,目标就是直播or职业圈,很少有人愿意沾一身脏水。
不说电一艾欧尼亚赛季末的神仙打架,排行榜前列全是职业选手和顶级路人王中的顶级,普通王者进去就会变成突破口,连混都混不住。
就算网一比尔吉沃特、电二祖安这样的热门大区,有能力杀穿剧组的强者都不在少数。
演员在对面?
干碎就行。
演员在自己这边?
4v6就行。
又不是什么难事。
一些高分玩家还会自发整顿环境,只要发现演员身份,就把局面向另一个方向扭转,甚至直接挂机让推,足见傲气和自信程度。
韩服更是剧组难以涉及的领域——以16-17年的情况,去韩服征战的要么是职业选手,要么是想要证明实力的主播,谁都不会为了一分百十块自毁前程。
由此可见。
取消升降级,其实是一种饮鸩止渴的行为。
前几年,确实让LPL俱乐部消除了后顾之忧,不需要抱着明显没有前途的老将和韩援不放,大胆启用新人,使LPL赛区获得了短暂的辉煌。
但是。
从那以后,向上通道彻底断绝。
次级联赛变成一潭死水,滋生出的只有蚊蝇和垃圾,在官方睁一只眼闭一只眼的消极管理下,禁赛名单一年比一年长。
官方成立的青训营,同样没起到应有的输血作用。
最强一届只有%留存率。
最夸张的一届甚至全军覆没,要么终身禁赛,要么合同到期即退役,留在职业圈的数量是0。
注意。
不是留在LPL。
是留在职业圈。
那届青训,连LDL都打不了!
加上直播行业江河日下,另外一条赚钱的路被堵死,曾经怀揣梦想的天真少年要么黯然离场,要么堕落腐化。
王者局没有打的价值,大师自然会摆烂。
大师摆烂,钻石局水平就会慢慢下降,并层层向下影响。
腾竟为了日活,将匹配机制修改成ELO,进一步加剧了真正有上进心的玩家流失,数个赛季以后,已然形成了积重难返的局面。
