第36章 全方位的兵线教学(1/3)

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  陈默边说边操作。

  只见游戏画面中的狗头从野区走到红色方二塔和高地塔之间,开始来回扭动吸引兵线仇恨。

  “这里需要注意的点是一下兵都不要A,在心里默数十秒,直接去防御塔处送掉,如果计数不好的同学,就继续看自家兵线,当他们过了河道,就去送塔。”

  “这样做的目的是人为制造一个回推线,复活后我们再上线,对面的兵线就到咱们塔下了。”

  控线和兵线理解是上单位置玩家的必修课,尽管在这新人较多的S10赛季,到了铂金分段,也是人手都会。

  主要还是陈默这一手太过出其不意,打了所有人一个措手不及。

  使用疾跑早早来到厕所位准备守株待兔的诺手看到狗头出现在自家高地塔前时,已经为时已晚。

  陈默就这样在塔下安稳过渡到4级,期间能用Q技能【汲魂痛击】补兵就用,技能在CD就正常补刀,经验全吃,经济也是很重要的。

  “玩上单的同学一定要关注自家打野的动向,这局游戏我们打野此时就在上半野区,那就直接喊他过来抓。”

  发完信号看到自家打野蜘蛛向上走,陈默果断上去主动补还没到塔前的兵线勾引诺手。

  被控了两分钟兵线的诺手直接也是直接发狂,走上来就是E技能【无情铁手】拉回狗头,接W技能【致残打击】减速,正在调整【大杀四方】的位置准备外圈刮的时候,蓝色方的打野蜘蛛已经出现在他身后。

  陈默反手【枯萎】减速,蜘蛛跟上【结茧】,二人一套就把诺手带走。

  诺手明知自己必死,也没有交闪现,不然双招全黑,下拨没有任何操作的空间。

  人头最后被陈默顺利拿到,喜提+12。

  “这个时候需要注意,虽然此时双发小兵数量一致,可由于兵线更靠近我方塔前,我方下一波小兵会提前参战,打破兵线的平衡,这样兵线会被推出去,这对我们狗头玩家非常不利,所以要打信号让打野帮忙推线,经济谁吃都一样。”

  4分15秒,和打野蜘蛛一起处理好上路兵线的狗头按下回城键。

  陈默的每一波操作,都会给直播间的观众们科普这样做对兵线的影响。

  五分半的时间节点,兵线再次向蓝色方防御塔前进军。

 

 

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