第二百五十六章新兵种(1/3)

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  新功能的出现让欧文大为满意,若是游戏,系统各阵营的兵种看着还行,可一旦放在现实中就有些不足了,毕竟为了游戏平衡跟特色,所以兵种都有自己的特点跟缺点,而且一样鲜明。

  而新功能的出现,可以让他打造出一个更加全面的兵种大军,拥有一双强健有力的拳头,击溃一切窥视他领地的家伙,那么首先改造的就是翡翠之心。

  对于英雄无敌系列的各个版本,欧文印象最为深刻的就是三跟五,所以他将两个阵营的森林阵营拿出来对比。

  三版中,森林阵营的一二阶兵种是半人马跟矮人,一个速度快,一个血厚,算是不错的开局兵种,但是放在现实中,一阶的半人马就跟营养不良似的,最初的莫丽卡都能踢死两个,哪怕面对人类士兵也不会占据多少优势。

  而二阶矮人太过腿短,皮也不够厚,虽然血多,可也只是靶子,多砍两刀能是事。

  五版的森林阵营也没好到哪去,一阶是更适合当园丁跟吉祥物的花妖,虽然速度不慢,还有远程攻击手段,但是薄弱的伤害让人看了直摇头。

  二阶是血薄皮脆一碰就跪的剑舞者,攻击可观,可脚滑,还光着膀子,放在战场上连当炮灰都不合格,所以必须改。

  欧文先建起了招募半人马的兵种建筑,然后选择融入一张三阶精灵猎手兵种卡。

  选择这张兵种当然是为了让半人马进化出远程攻击能力,毕竟人马合一看起来不错,可实际上在冲锋的过程中,也是把自己的小命往敌人枪尖上撞,所以还不如走远程路线,事实证明,弓骑兵的杀伤力在冷兵器时代绝对属于一流。

  合成完成,可惜一加三并不等于四,所以欧文第一次合成只得到一阶半人马弓手。

  看着手持短弓变得更加瘦弱的半人马,欧文摇了摇头,这次融合显然失败了,本来一阶兵种就不多的属性值还要分一部分到远程上,导致体质变得更弱,根本拉不开硬弓,导致攻击力度跟挠痒痒似的,射程还近,哪怕作为远程骚扰兵种都不合格。

  接下来的融合耗费了欧文不少兵种卡,慢慢也摸索出新功能的一些作用。

  融合出更高阶的兵种后,无法在原本的兵种建筑中招募,必须耗费资源升级到对应阶位,好处是不再受每月刷新的限制,只要有足够的钱,可以无限招募。

 

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