第三百二十三章 有关设计(1/6)

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  《这是我的战争》是那种极为罕见的拷问人性的游戏。

  这种特性导致每一个玩家因为性格、观念等方面的原因,将会在游戏当中面临选择的时候,给出不同的答案。

  同样的,当玩家因为他们的选择而开始在游戏当中承担后果的时候,也将深刻体会到,自己的选择究竟意味着什么。

  蒸汽评论区之下,数量爆炸增长的游玩体验评价,叙说着不同玩家们在体验游戏内容时候,内心的真实感受。

  “第四天,食物太少。每个人都很饿,临近的废弃小屋已经搜光了,我只能选择去远一点的房子。

  地图提示我,要做好偷东西的准备,我心想,小问题。

  结果我没有找到偷偷摸摸进门的方法,这不是贼,这是强盗!

  老爷爷一直跟在我身后,他叫我不要伤害他的妻子,他求我不要拿走他们的东西。

  我不偷,我就死了,偷了,他们就死了。

  内心瞬间崩溃,档都没存就关掉了游戏,让他们都活在第四个夜晚吧。

  当真的战争来临时,谁会放我一马?”

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