0136 我方承诺首先不摇人(2/7)

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  看完这局比赛,香锅要红了。

  “我就说打SKT,必须打得拼一点。就感觉我们玩的时候特别怕,我都不知道在怕什么。”

  香锅有点气。

  回想起那天的队内沟通,打到后面两局,说个话都没反馈。

  而且每次打团,心都不齐,总有人不敢卖,不敢帮队友挤身位。再看LGD,那波河道团在先死两个的情况下能赢,不就是牛头跟梦魇帮忙拖了很久,而且冰女进的够果断嘛。

  到了这种拼操作的环节,就是不能虚。就算没打过,起码知道要怎么打。

  “他们有梦魇开团,削弱了SKT布的那些视野。”小虎还以为香锅在认真讨论比赛,随口点了一句。

  香锅急了,语气有点暴躁:“梦魇这英雄有个勾八操作,打团就一个大,送了就是好开。”

  小虎:……

  聊不下去了。

  香锅看个直播,回想起了那天的憋屈。

  他压根就不想讨论LGD能怎么赢,他只觉得他上他比Eimy有用。

  看到Eimy打得“这么好”,他认为原因在于,他们很忌惮跟SKT抢节奏。

  每次他想抓机会,队友总是很怕。然后玩着玩着还是没翻盘点,节奏断的特别彻底,根本没什么机会续上。

  要知道那三场,给Looper选到强势英雄,也能对线小优。

  他们能学LGD选一些控制点比较多的阵容打进场减员,可以在大招回合里打得强势一点。偏偏教练要他们适应版本,抓着软辅不放。

  可一味的帮下,也没打出理想效果。

  软辅团战就是不好顶站位,缺少前排点,对双c考验更大。反过来,AD能站在大哥胯下输出,团战能打的伤害不会少。

  香锅觉得LGD就很聪明。

  干嘛要抢消耗型软辅,就把宝压在小规模团,压在55团,控制衔接只要到位,神来也得吃集火。

  香锅想到的问题,SKT正在聊。

  听见说团战管不住吸血鬼,Duke说出感受:“转线期3-0的吸血鬼,我也能跟它对位。但他玩这英雄不需要带线啊,他就控线发育,平了线就往中靠。

  我们这个阵容塔前又不好顶站位,中期就是没办法逼他们出来打架,只能在他们想打的回合打。BP的时候说伤害溢出,让我补前排,然后他康特位出吸血鬼,我还能怎么做?”

  “第一波被抓死,我那个位置想退就是晚了。”

  “没怪伱。”扣马听出了Duke的怨气。这一局,要说最难受,当然是波比。英雄就是这样,吸血鬼越发育越强,波比出防装能撑住,队友吃不住伤害,那是谁的问题?

  Duke继续说:“对面ban巨魔、纳尔,就算给我开凯南,对线杀吸血鬼一两次,到后面他出到金身、帽子,我团战还是看不了它。吸血鬼这英雄就这样,前期不抓它,团战只能指望拉扯身位,用虚弱挡它大招的那波爆发,不然还能怎么解?”

 

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