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“如果你们觉得对面出吸血鬼会不舒服,我的建议就是ban,或者前面来帮我,不让吸血鬼吃线。我压等级爆它。”
“你们觉得要ban吸血鬼嘛?”
“我觉得可以ban。”Wolf思考着上一局,给出补充:“还有打野这个点,他们打野带节奏能力不强,但他现在只玩梦魇、蔚、皇子这种发育落后,团战也有用的英雄。我们没办法靠打压制,把他打到没声音。”
聊到这一点。
Bengi有点无语。
因为这是他以前喜欢的套路,以前他被SKT队粉诟病最多的就是节奏不够强。简单讲,就是优势不够顺,劣势容易带波烂的。S5春季赛有段时间一直上Tom的原因就是Bengi状态不好,他加Faker,效果不如Tom加Easyhoon。
当然,游戏理解不一样。当时中路全是泽拉斯、沙皇这种推线英雄,没人过河道。
现在,赢中线不一定赢2v2。
大家更喜欢中野相性高的组合,那种既能覆盖对线,又不担心河道小规模团不够强度。
“可以把蔚的ban位开出来,他们不会一抢打野。他这样打,我能出扎克。”
“这样,就是把烬给他们。”
“有可能他们还是ban烬,因为他们不玩婕拉。”Wolf没聊卡尔玛,因为他希望对面玩这种英雄。
但就跟Duke说得一样。
LGD上下路优先目标是发育,对打压制的目的不强,然后对线期节奏靠着中野起,利用前排点能顶身位的好处,找到机会就先集火造减员。
就算没减员,也要逼出战场,换来阵型上的多打少。
扣马听着队员讨论。
其实核心想法就一点,第一把能搞定LGD的中野,这一把没搞好。而且LGD在帮MaRin拿比较好发力的英雄,放弃打SSG时的思路让上路补前排。
“我说下ban位,岩雀、吸血鬼加个塔姆。如果他们ban烬,还是没ban婕拉,我们可以三四手再出辅助。如果他们不ban烬,要自己抢,那他们最多组个烬加布隆,我们能保证下线小优……不管他们选红还是蓝,我们下路都是好出的。”
“相赫,下把你想玩什么?”
“发条吧。”
他觉得发条比辛德拉灵活,更方便拉身位。还有就是更好占前点,限制LGD第二波的进场。
至于冰女?
这英雄一二级就是比较好推线,要防住这种回合。
如果不是梦魇第一波的换闪,那波2打3,收获更多。
不是那波连锁反应,LGD不会抓到豹女复活出来的节点,打赢一波。
其实,比赛的输赢就藏在这些回合里,给ANX领先局势,阵容面又不需要着急,他们也能跟Rox掰掰手腕。
汇总了意见。
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