第十六章 泡面理论(2/3)

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  “有什么事儿么?”

  项迟迟有些难过:“老师,我跟你学了这么久,但我还是搞不清楚什么才是策划的工作。”

  在她原先的预想中,一個游戏的策划就是应该一个深谋远虑的智者。

  这种人既能使出让人惊才艳艳的巧妙设计,让每一个体验该游戏的玩家直呼天才;

  也能使出人神共愤的毒计,虽引得万人唾骂,但却真的能玩弄大众于股掌之间。

  但这些日子里,李不言始终都在做着一些处理边边角角的工作,写着各种文档、填着各种表格。全然没有之前《哈基米大冒险》当中的那般才华横溢的模样。

  这哪里是她印象中那个运筹帷幄的军师?

  这分明是个赛博搬砖工嘛!

  项迟迟分外不解:既如此,在整个游戏制作的流程中,策划又需要做些什么?

  究竟怎么做,才能算得上好策划?

  “不懂是对的。当时我刚入行时也和你一样,认为策划就是高高站在台子上,指挥所有人干活的轻松职业。”李不言笑着撕开了泡面桶上的塑料膜,回头对她说道。

  “策划的工作其实并不好直接用语言来表述,”李不言举起手中的泡面,“我在这儿就拿这份泡面来举例子吧。”

  在项迟迟聚精会神的凝视中,李不言撕开了泡面桶盖,取出塑料叉子和各种调料包,并将调料尽数添加进桶中,最后将开水注入到注水线处,盖上桶盖等候。

  动作一气呵成。还未等项迟迟来得及看清,李不言便已完成了他的演示。

  迎着她满是疑惑的眼神,李不言笑着问道:“是不是看上去非常普通?就是一个泡泡面的过程,跟策划又有什么关系呢?”

  是啊,泡面跟游戏策划,可是两个八竿子打不着的东西。

  难不成是在说策划工作辛苦,天天吃泡面,导致他熟能生巧不成?

  “这是我在担任游戏策划过程中所悟到的一种理论,我将其称之为‘泡面理论’。”

  “我虽然刚刚看上去泡泡面十分轻松,但倘若,这个泡面是一款设计拉胯的泡面,会发生什么事?”

  泡面设计拉胯?

  不是,泡面还需要设计?

  不就是一个桶里面,塞几个调料包面饼和叉子么?

  看出了项迟迟眼中的不解,李不言手指向那正在泡的面桶:“那如果这泡面桶面上没有这一个突出的小标签,让我很难撕开时,又会怎么样呢?”

  当然不只是小标签,倘若一桶泡面中调料包装非常难撕、叉子是个没有折叠的超短叉、没有注水线无法估计要加多少水、桶底没有桶沿导致太烫难以托住......

  等到泡面出现这些问题时,还会有人愿意购买么?

  “而我们策划的工作,就是设计这些东西。”李不言靠在墙边用手托住桶底。

  “对了!你看他们设计这个桶的大小,正与人类手掌相适应。因此我们便可以一只手托着泡面吃。”李不言甚至还有了新发现。

 

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