第17章 裴佩佩:“怎么才能赔呢?”(1/3)

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  “呜~”

  “思诺~”

  “我真的受不了了~”

  公寓的阁楼上,裴佩佩正在抱着思诺痛哭。

  她感觉自己真的太难了。

  原本就被《茶杯头》首周销量30万暴击了一波,但谁想到这还不是结束。

  第二周《茶杯头》的销量就达到了一百万。

  原本预计一个月后热度将会稍稍减弱的时候。

  嘿!

  您猜怎么着?

  《茶杯头》的DLC又发布了!

  完美接上了本体带来的庞大热度。

  不到一周的时间,各平台销量就超过了一百万套。

  裴佩佩新一轮的赔钱计划还没开始就结束了。

  难道我以后都赔不了吗?

  如果没有系统的存在,能这么挣钱裴佩佩当然开心。

  但作为一只梦想赔一波大的,实现一夜暴富的赌狗。

  这钱挣得真是比赔钱还难受。

  明明好不容易才有了系统这么逆天的存在。

  怎么陈歌比系统还逆天啊?

  遭遇连番暴击的裴佩佩实在受不了了,跑来阁楼找思诺哭诉。

  结果她忽然想起来背刺自己的人中就有思诺一份。

  在《茶杯头》的诸多美誉中,贯穿游戏始终的爵士乐是其中最重要的组成部分。

  裴佩佩心中就有几分无奈。

  你把音乐做得那么好干什么?

  会死人的知不知道?

  偏偏裴佩佩还无法把自己苦恼跟别人说。

  不然其他人听到她一门心思的想赔钱,多半是让她先去精神病院治治脑子。

  思诺眼中只有单纯的艺术世界,不会多问。

  “佩佩不开心?”

  思诺没有问原因。

  她只是抱着裴佩佩,体会着她的情绪,口中低声轻轻哼唱。

  轻柔的旋律在裴佩佩耳边轻轻回响,就像有魔力一般慢慢抚平了裴佩佩不能赔钱的悲伤。

  聪明的智商重新占领高地。

  裴佩佩趴在思诺柔软的怀抱里,重新思索自己究竟怎么样才能赔钱?

  首先那帮离谱的美术组不能继续用了。

  下一部游戏最好一点美术优势都发挥不出来。

  《茶杯头》之所以能火,最开始就是因为其舒适的橡皮管风格动画和纯手绘画风,这离不开公司里庞大的超级美术组。

  不过裴佩佩也不打算开掉他们。

  开玩笑,裴佩佩还打算给这帮人开工资增加项目成本呢。

  所以不只不能开,她还要重赏这些人。

  由于《茶杯头》本体和DLC两个项目的接连成功,裴佩佩打算给公司的所有人先普涨一波工资,之后再按销售额百分比发放项目奖金。

  如陈歌、思诺等做出重大贡献的奖金翻倍。

  在此之后裴佩佩要将原本的美术部门拆分,把其中画的最好的那一部分人独立出来,单独成立一个部门。

  至于用途嘛。

  裴佩佩打算让这些人去做动画和游戏cg。

  目前,塔罗娱乐主要是以陈歌的游戏部门为核心进行运营的,公司结构以游戏为核心搭建。

 

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