第三十八章 调节游戏难度也是游戏乐趣的一部分。(2/3)

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  “不过A神也被M4敲了一枪头。”

  “DPG的指挥,应该是将大部队从中厅走连接CALL到A小,但是烟还没有散。”

  “emi混在烟里,直接跟去A小的土匪错过去了。”

  “他还真的抓到了了不起的Timing!”

  “哒哒哒、哒哒哒。”游戏中,M4A4开火声传来。

  正在布置着爆弹战术的原野,突然看到右上角连续弹出两个击杀信息。

  【使用M4A4爆头击杀了】

  【使用M4A4爆头击杀了】

  语音里JACKZ郁闷的声音传来:

  “中厅烟里混了一个。我的,没等烟散。”

  原野看着自己的血量,迅速做出了判断,“能反清回去吗?我给你拉枪线。”

  “嗯。”AMANEK在语音中很快回复。

  ……

  玩机器叹了一口气。

  “哎,这波AMANEK和JACKZ没等烟散,有点着急了。”

  “不但中厅准备夹A的ZywOo被卖了,JACKZ一并被打了侧身。”

  “A小的A神和AMANEK只能选择清回去。”

  “没血的A神拉枪线被秒掉,但是AMANEK补枪成功。”

  “可问题是二打三的残局,AMANEK残血,并且剩下的三名防守方队员都没有暴露位置。”

  留给ropz和AMANEK的是二打三的残局。

  他们两个即便尽力操作,可惜AMANEK血量大残,最终还是被iNation以一波二换二结束了第四回合。

  玩机器看着导播给出的回放,开始复盘:

  “这把DPG有点不严谨了,A神开局打掉了huNter-,中厅的AMANEK和JACKZ其实可以等烟散的。”

  “新队终究还是欠缺一些经验吧。”

  “就是因为这个一个Timimg的错失,导致了这波优势进攻直接被打成了劣势。”

  场上比分3比1。

  ……

  JACKZ有些自责的碎碎念着:

  “我的。”

  “我在最后一位,应该等烟散的。”

  “主要是看A神残血了,着急去帮了。”

  原野倒是继续承担着队里拧绳哥的责任,“没事。”

  “五个人的游戏,输了是大家的问题。”

  “更何况,游戏难度也是游戏乐趣的一部分。”

  “要是我们打什么队都是暴打,那这游戏才没意思了吧?”

  “更何况,现在我们比分还是优势。”

  “他们不是喜欢赌点吗?那我们下回合直接RUSH B区。”

  “上回合他们掉了四把枪,这回合应该道具不多的。”

  ……

  游戏的第五回合,DPG选择了一波简单的提速B区。

  “3比1,双方都没经济了。”

  “赢一分等于赢三分。”

  “DPG这波打算直接扑B区啊,知道防守方钱不多,没什么道具。”

 

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