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(命运提示:裁缝铺可以生产皮甲,但原材料【皮革】的供应你需要【屠宰场】。)
“我就说吧,宝箱这东西啊,里面没啥好东西。”
他收回正在出租的【D-级个人装备:皮甲】,将装备提升石按了上去。熟悉的流光闪过,本来无护肩类似于皮背心的皮甲整个改变。防护面积增大的许多,连大腿部分都有了,皮质也是明显变的结实。
【D级个人装备:硬皮甲】:凶暴野兽的坚韧皮毛经过处理后,制造的甲胄。物理防御力加8
至于为什么林一升级皮甲,不升级【铁剑】和【法杖】?
武器加那几点攻击力有什么用?是能一下砍死怪物,还是能多出租点【木材】?
升级【皮甲】就不一样了,还是捆绑出租,之前5点防御要你5【木材】/分钟,现在8点防御了我要你8【木材】/分钟你没有意见吧。
8点物理防御是什么概念,是1级哥布林不破防,是你穿上后能站在第一排抗怪!是放开探索和完成第三关试炼的机会!
“哎,还是我心善,只要了8【木材】每分钟。要是别人心黑点,怎么不要个10点往上!”
不提重新上架出租的装备套餐引起的一大片波澜,还有已经没了一半的【野猪肉】。林一开始今天的第二波探索。
然后不出意外的……出意外了。
“这家伙……换个人真的打的过?我算知道那些人是怎么死的了……”
让林一发出感叹的是一尊活动的岩石雕像。准确的说,是一尊3米多高,重量至少好几吨的岩石雕像。
【岩石傀儡】(伪首领):生命值390/390,魔力值50/50
攻击力(物理):40,物理防御力:15,魔法防御力:10
攻击速度:1次/2秒,最大移动速度:3米/秒
被动能力:岩石身躯(减免所有受到的物理伤害20点)元素生命(免疫流血、衰老、睡眠等血肉类负面状态)
迟缓术:操控土系能量迟缓目标的速度。目标攻击、移动速度-50%,持续30秒。
瞬发,消耗魔力值25点,冷却时间1分钟。
林一这次遇到的是一个平平无奇的不大浮岛,唯一稀奇的地方是浮岛上有座十几米的光秃秃小山,山腰上还有个类似【狗头人巢穴】的山洞。
在对接前浮岛上也没有看到有怪物,以为自己运气爆棚又遇到一处野生的怪物巢穴,林一毫不犹豫的进行了浮岛对接。
然后就是意外出现了……
可能是浮岛对接的缘故惊醒了潜藏的对方,这尊3米多高的岩石傀儡慢慢从山洞前面的土地上浮现出来。
幸好对方的活动和警戒范围不大,没有直接向林一的领地攻来,有时间让他思考怎么面对。
“跑是跑不了的,只能打。幸好对方自己出来了,要是等我走到边上再出来,这次就要伤筋动骨了!”
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